гарячі новини

читають зараз:

Робот PAL - партнер у грі проти діабету


futuris

Робот PAL - партнер у грі проти діабету

У партнерстві з

Дені Локтьє, Euronews:

“Діабет – серйозне випробування для багатьох дітей і підлітків. Їхній стан залежить від правильності рішень, які їм доводиться ухвалювати упродовж дня. Чи можуть у цьому допомогти електронні ігри?”

Ілона живе в маленькому місті неподалік Асмстердама разом із чоловіком та дітьми: Татум і Аріяном. І Татум, якій 11 років, і її брат – 13-річний Аріян, хворі на діабет.

Ілона Герц, мати 2-х хворих дітей:

“До школи їхати півгодини велосипедом. Тому щоранку дитині треба подумати, що вона їстиме вдень, і скільки їй потрібно інсуліну. Про це необхідно думати весь день, аби потім дістатися без проблем додому, щоб дорогою не впав рівень цукру в крові”.

Татум і Аріян беруть участь у Європейському дослідницькому проекті, який має на меті допомогти хворим на діабет дітям електронними іграми. Спеціальні додатки на планшетах вчать дітей обирати правильну їжу, рахувати вуглеводи і занотовувати виконані упродовж дня дії. І все це – у надзвичайно цікавий спосіб.

Татум Герц:

“Діти вже не читають стільки книжок, як раніше. Нам більше подобається грати зі смартфонами”.

Аріян Герц:
“Так, книжки нудні, з планшетами веселіше!”

В експерименті беруть участь три лікарні та дві організації з боротьби проти діабету в Італії й Нідерландах. Під час медичних відвідувань діти можуть пограти з роботом, запрограмованим не лише як вчитель, але і як друг. Він вміє гратися зовсім як людина, іноді навіть помиляється, і тоді діти виправляють його.

Розмарайн Луйє, дослідниця, TNO, координатор проекту PAL:

“Людям притаманно гуманізувати роботів, і ця гуманізація допомагає нам зробити дитину і робота ближчими. Такі відносини покращують їхню взаємодію”.

Педіатри можуть програмувати робота так, аби він ставив конкретні завдання для кожної дитини. Дослідники помітили, що діти, які мають такого електронного друга, більш охоче повертаються до лікарень для рутинних перевірок.

Роз Нубуер, педіатр-дієтолог, медичний центр Meander:

“Діти люблять цього робота! Зазвичай їм не подобається бувати в лікарні, вони хочуть просто гратися з друзями. Але цей робот заохочує їх до візитів. З ним вони роблять “селфі”, які потім показують друзям і пояснюють, що діабет – це не лише тягар”.

Під час ігор робот пропонує дитині вибір дій у ситуаціях повсякденного життя, наприклад – запрошення на день народження чи асортимент десертів. Гравець повинен зробити вибір на користь здоров‘я. Потім ролі змінюються, і тепер вже робот має відповідати на запитання.

Берт Б‘єрман, інженер з робототехніки, Produxi:

“Для цього проекту нам був потрібен робот, який розпізнає емоції дитини, який вміє говорити реченнями, підбирати запитання… І все це ми мали створити. Дуже важлива також і візуальна презентація цієї програми на планшеті”.

Хоча робот і не надає поради щодо підбору ліків, він допомагає краще зрозуміти симптоми, пов‘язані з діабетом. Дослідники розробили його у такий спосіб, аби робот не ділився особистою інформацією про дитину з іншими.

Розмарайн Луйє, дослідниця, TNO, координатор проекту PAL:

“Звичайно ж, батьки отримають інформацію в разі серйозної гіпер- чи гіпоглікемії, але дитина теж контролює дані, якими вона готова поділитися”.

Дослідники планують залучити до цього експерименту більше дітей і розробити мережу на основі платформи Cloud, щоб допомогти електронним друзям навчатися і рости разом з дитиною.

Детальніше про проект

вибір редактора

наступна стаття

futuris

Як перетворити хижу рибу на вегетаріанця?