гарячі новини

гарячі новини

Захист культурної спадщини за допомогою 3D технологій

читають зараз:

Захист культурної спадщини за допомогою 3D технологій

Захист культурної спадщини за допомогою 3D технологій
Text size Aa Aa

Хуліан Лопес Гомес, euronews:

“Ми – у печері Складіна, у Бельгії. На думку істориків, неандертальці користувалися цією печерою понад 1100 століть тому. А тепер за допомогою сучасних технологій, ось такого дрона, дослідники шукають кращі шляхи вивчення, захисту та поширення популярності цього місця”.

Ці науковці з Європейського дослідницького проекту вивчають, як краще зібрати, обробити та отримати найточніші тривимірні зображення культурних пам‘яток, розташованих у важкодоступних місцях.

Сьогодні вони випробовують цей безпілотник у доісторичній печері. Використовувати дрон у таких умовах дуже складно.

Фредерік Безобм, інженер, Ліверпульський університет Джона Мурса:

“Це – дуже особливе середовище. Тут немає сигналу GPS, оскільки ми всередині печери. Без системи GPS дрон втрачає стабільність. Все це надзвичайно складно. Нам потрібно реагувати дуже швидко під час контролю польоту.

На звичайній тривимірній карті, коли камери розташовані на землі, завжди є прогалини, адже зйомку роблять з однієї перспективи. Ніколи не можна отримати точну мапу того, як воно виглядає згори. А завдяки обладнаному ширококутними камерами дрону ми можемо заповнити ці прогалини негайно”.

Безпілотник оснащений трьома камерами, які знімають кожен куточок печери. Усі об‘єкти наносять на спеціальну археологічну карту. Археологи, для яких ці мапи мають першочергове значення, активно допомагають інженерам.

Кевін Ді Модіка, історик:

“Нам ніколи не вдається мати всі наземні археологічні дані сайту. Але завдяки знімкам дрона ми зможемо відтворити усі зрізи, які були зроблені у різні періоди археологічних розкопок”.

Обробка даних дозволяє розробити цифрові тривимірні зображення. Вчені кажуть, що дрони просто незамінні, коли треба отримати у відносно недорогий спосіб 3D моделі культурних пам‘яток.

Ізабель Де Ґруте, палеонтолог, Ліверпульський університет Джона Мурса, координатор проекту DIGIART:

“Завдяки дронам доступ до таких місць не потрібен. Можна просто знімати без необхідності ходити в цих місцях, адже вони дуже крихкі. Це також дає можливість робити зйомку величезних територій за дуже короткий час”.

Вчені планують використовувати ці тривимірні зображення для відео-ігор та створення інтерактивних баз даних, аби поширювати популярність європейських пам‘яток культури. Вони використовують також і складні зображення, зроблені сканерами.

Фредерік Пресьйозо, інженер комп‘ютерних технологій, Університет Ніцци – Софія Антиполіс:

“Спочатку ми збираємо дані у 3D. Вони допомагають нам отримати особливі характеристики кожного культурного об‘єкту. І завдяки цим характеристикам та цій тривимірній моделі ми можемо класифікувати цей об‘єкт у групу з іншими йому подібними, які внесені до баз даних в інтернеті. І коли ми маємо всю вичерпну інформацію про той чи інший об‘єкт, його мультимедійні дані, то можемо додати його до інформації, яка вже існує”.

На думку вчених, кінцева мета проекту – надати громадянам інтерактивну допомогу для кращого і глибшого розуміння пам‘яток культури, особливо тих, куди важко дістатися, як, наприклад, до печери Складіна.

Кевін Ді Модіка, історик:

“Ті, кому це цікаво, зможуть відвідати печеру завдяки технологіям доповненої реальності і побачити всі об‘єкти на їхніх місцях, там, де вони були знайдені чи розкопані. Віртуальна реальність також дозволить людям побачити весь інтер‘єр цих об‘єктів, не виходячи з дому”.

Ізабель Де Ґруте, палеонтолог, Ліверпульський університет Джона Мурса, координатор проекту DIGIART:

“Можливо, нам вдасться дати віртуальним відвідувачам відчуття справжнього візиту й відкриття нових місць. Ми прагнемо зробити культурну спадщину доступнішою і переконатися, що до неї матимуть доступ усі”.

Детальніше про проект

більше з futuris